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2.7DHCP工作原理3d动画模型

一、多服务器场景:场景中现在有 2 台 DHCP 服务器(Server A 和 Server B)。这能完美展示为什么 DORA 过程中的“R (Request)”步骤需要广播——客户端需要告诉 Server A “我选你了”,同时告诉 Server B “我没选你,请回收 IP”。

1、极致慢速:每一个传输步骤的动画时长延长到了 4 秒,中间有充足的停顿,让您有足够的时间讲解或观察细节。

防遮挡设计:

2、UI 面板:移至屏幕最底部,高度压缩,背景半透明。

3、3D 标签:标签悬浮高度大幅增加,且位于模型上方较远位置,避免遮挡模型本身。

清晰的逻辑展示:

4、Discover:发往两台服务器。

5、Offer:两台服务器分别提供不同的 IP(.100 和 .101)。

6、Request:客户端选择 Server A,Server B 收到广播后显示“回收 IP”。

7、Ack:只有 Server A 回复确认。


DHCP工作原理3d动画模型(点击观看)


演示内容解析:

1、场景布局:

Client (右):一台笔记本电脑模型,屏幕颜色代表其网络状态(灰=无IP,黄=请求中,绿=已获取)。

Server (左):两台服务器机柜,上面的指示灯会随数据包到达而闪烁。

连接线:中间的灰色线条,握手成功后变绿。

2、DORA 流程动画:

Discover (黄色包):Client -> Server。客户端“大喊”寻找服务器。

Offer (绿色包):Server -> Client。服务器从地址池拿出一个 IP,提供给客户端。

Request (蓝色包):Client -> Server。客户端正式请求占用该 IP(广播形式,告知其他 DHCP 服务器我已选定)。

Ack (紫色包):Server -> Client。服务器最终确认,租约生效。

3、UI 交互:

底部面板实时显示当前处于 DORA 的哪一步,并配有通俗易懂的中文解释。

3D 标签(Packet Label)跟随数据包移动,显示包的类型(如 DHCP ACK)。


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